总结
4月8日至4月24日。
- 现已基本适应生活作息。体重仍为 84.95 kg。运动量不足。
- 嵌入式方面工作在瓶颈中取得进展。Kofunie 和 VA 未能取得进展。
概要
预计4月8日至4月30日。
- 开始实践从宏观到微观的三阶段行动模式。目前最大的不足是第三阶段被第二阶段挤占过多时间,从而无法保证其自身执行的时间,导致难以真正发挥作用;以及第二阶段可能由于情绪问题效率不足。
基本目标
- 有秩序地作息,保证规律的 8 小时睡眠。
- 将体重减轻 4kg,降低至 80kg 以下。
- 每天保持充足运动量,周末进行至少一小时运动。
工作目标
- 嵌入式方向的职业工作。进行良好的汇报,尽可能不加班。
- 推进 Kofunie 的设计工作。
- 以依托 Steam 更新的 Void Anomalies 牵头开始大杂烩游戏的制作。