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JavaScript语句

表达式

运算符

加法运算符

  1. 数值之间的相加是平凡的
  2. 数值与布尔值的相加,布尔值先转换为数值(true转换为1)
  3. 存在字符串的相加,数值转换为字符串,字符串合并

对于加法以外的运算符,操作数一律转换为数值再进行计算。

对象的相加

  1. 先将对象转换为原始类型的值,规则如下: 1. 调用对象的valueOf() 一般对象的valueOf()返回自身 2. 调用对象的toString() 默认返回"[object Object]",可重写此方法
  2. 相加

取余运算

运算结果的**符号**由**第一个**操作数决定。

可用于浮点数。

数值运算符

一元运算符+, -。可以将任何值转换为数值(与Number()作用相同)

指数运算符

a ** b

比较运算

非相等运算符:字符串的比较

字符串的比较按Unicode码表进行。

非相等运算符:非字符串的比较

  1. 原始类型值转换为数值进行比较
  2. 对象先调用valueOf(),若返回的结果仍是对象,则调用toString()方法

注意下面特殊的比较:

[2] > [1] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [1].valueOf().toString()
// 即 '2' > '1'

[2] > [11] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [11].valueOf().toString()
// 即 '2' > '11'

{ x: 2 } >= { x: 1 } // true
// 等同于 { x: 2 }.valueOf().toString() >= { x: 1 }.valueOf().toString()
// 即 '[object Object]' >= '[object Object]'

严格相等运算符

  1. 类型不同则返回false
  2. 同一类型的原始类型,比较值是否相等
  3. 同一类型的复合类型(函数、对象、数组),比较是否指向同一个地址
  4. undefinenull与自身严格相等;NaN与自身不相等!=,也严格不相等!===

相等运算符

  1. 类型相同时,与严格相等的判断方式一致
  2. 类型不同时进行类型转换 1. 原始类型的值转换成数值再进行比较 2. 对象与原始类型的比较,对象先转换为原始类型的值 3. null, undefined与其他类型的值比较时,结果均为false;相互比较时结果为true

注意违反直觉的比较

0 == ''             // true
0 == '0'            // true

2 == true           // false
2 == false          // false

false == 'false'    // false
false == '0'        // true

false == undefined  // false
false == null       // false
null == undefined   // true

' \t\r\n ' == 0     // true

void运算符

执行一个表达式,且不返回任何值(返回undefined)。

逗号运算符

对多个表达式求值,并返回后一个表达式的值。

运算符结合性

注意到指数运算符是右结合的。

分支语句和循环语句

  • if, switch, while, do... while, for结构与C++保持一致。
  • 可以像在Java语言中那样结合标签使用breakcontinue

注意:

  • switch表达式的匹配采用严格相等运算符===

异步语句

javacript-async.md

异常处理机制

Error实例对象具有错误消息message,通常还会具有错误名称name和调用栈stack信息。

原生JavaScript存在6个Error类的派生对象。

  1. SyntaxError
  2. ReferenceError
  3. RangeError
  4. TypeError
  5. URIError
  6. 不再使用的EvalError

可以自定义错误

new Error('错误信息');

function UserError(message) {
    this.message = message || '默认信息';
    this.name = 'UserError';
}

UserError.prototype = new Error();
UserError.constructor.prototype = UserError;

new UserError('自定义错误信息');

使用throw抛出错误,使用try ... catch()捕获错误。

try {
    // ...
}
catch (e) {
    if (e instanceof EvalError) {
        // ...
    }
    else if (e instanceof TypeError) {
        // ...
    }

    // 如果catch块中存在return或throw,将延迟到finally块后执行
}
finally {
    // 不管是否出错都在最后运行的语句
}