至实施,共计 16 天。
时完稿。
实际实施时间为3月16日至3月21日,已完成第一顺序点。
概要
健康管理
- 饮食:只允许正餐和水果;平衡能量摄入,使得消耗略大于摄入。
- 睡眠:7 + 0.5 hr
- 财务:合理限度内最小化支出。
行动管理
顺序时间分布因素 0.8,理想项目顺序点如下:
- 极客 | 将 qfstudio 和 CoolCorpus 转移到 Vultr 上的服务器。
- 极客 | tensorflow 基础技能及 playground 练习。
- 科研 | 敲定模型和数据组合方式。
- CC | 数据优化适配。
- 拓展 | 游戏 | 初见 Surviving Mars。
- 拓展 | 游戏 | 《红龙》完成《第二次朝鲜战争》。
知识管理
Github Notebook + WizNote
社会关系
衣着:了解基础知识。
宏愿与理想
核心
- 通过休息以保持理智。
- 摄入能量以保持生存。
- 适当锻炼以保持健康。日行一万步。
- 处理信息流。在早、中、晚三次处理信息流。
计算机科学研究
科研
- 完成毕业设计。
其余事项待定。
Cool Corpus
CC
完成客户端 API 以及服务器端工具开发。
极客
拆解成品,学习积木工具,并应用积木工具创建新鲜的玩意。
基础
- LeetCode 每日四题
- LeetCode 竞赛
工作能力训练
训练
在一年内学习 Golang、Node.js 并了解其他语言。
- 在招聘网站上寻找心仪的职位,然后练习相关技能。
- 做一些拿得出手的作品。
刻刻账本
实习
待定。
DayPrimer
- 借鉴 GTD 等,完善 DayPrimer 的理论。
拓展
文艺
观看动画和电影等:
- 记录每集的概要。
- 发表观后感,并从其他人的评论中学习。
游戏
Surviving Mars
期待出评测文。
戴森球计划
期待使用工具量化生产。
战争游戏:红龙
原神
暂停以为其他游戏腾出时间,基本政策是目前可供自由探索的区域太少,在新地图出来之后再重新进入游戏。
音乐
打算学琴,具体怎么学待定。
未来规划
理想
为消灭阶级制度、消灭剥削和压迫,实现人类的自我解放而努力奋斗。为实现这种社会理想,要坚持劳动,避免过度积累资本,可以从贡献生产力和提升社会教育水平入手。
未来三个月的规划
在学校做毕业设计。
未来一年的规划
在研究生阶段学习算法,同时注意职业技能的发展。
长远规划
职业
希望长期直至职业生涯结束在一线的技术岗位工作。这类岗位通常需要编写代码,岗位收入不是很高,且有职业病风险。在此岗位工作需要重视基本功,具备快速学习新知识的能力和强健的体魄。
收入分配
需要根据收入的实际情况调节收入分配。基本红线是:
- 生存环境支出(房屋费用、水电费等)不超过收入的 50%;
- 生存物资支出(通勤、就餐等)不超过收入的 20 %;
- 储蓄不低于收入的 10%。
储蓄
待定
恋爱与婚姻
恋爱自然是幸福的事情,但由于自己精神世界奇葩,且职业收入不足以供给家庭,预计极大概率保持单身。
退休或年老
若身体健康,则一切好说;若健康状况不允许自己照顾自己,则应该考虑放弃生命。
预案
个体异常
- 疾病:待定。
环境异常
- 待定
非必要情形不应该放弃生命。